Polícia
REGRAS INCURSÃO/PACIFICAÇÃO FAC X POLÍCIA
. Pacificação com autorização do jurídico e da SSP mediante a provas (PACIFICAÇÃO);
. Caso o player de fuga para dentro da própria Favela ou QG (Incursão IMEDIATA);
. Caso o player atire de dentro para fora da própria favela ou QG (Incursão IMEDIATA).
. O perímetro aberto dentro de uma comunidade ou área de risco é valido para o LOCAL INTEIRO, o jogador que foi abatido na comunidade ou área de risco só pode voltar quando for aberto o perímetro.
Obs: Assim que o perímetro for aberto a policia tem 45 minutos para realizar a incursão (editado).
Segue abaixo as regras da PACIFICAÇÃO:
1. O anúncio da pacificação deverá ser feito no diário oficial.
2. A facção que será pacificada, deverá ser informada sobre o dia e horário da pacificação.
3. Fica proibido retirar ou colocar qualquer item nos BAÚS e COFRES que estão no QG da facção.
4. Qualquer item removido de algum baú ou cofre resultará em punição administrativa para a facção.
5. Caso a facção não compareça no dia marcado, ficará impossibilitada de retornar à sua base por 5 dias.
6. Todas as regras da cidade são válidas à pacificação.
7. Se a polícia vencer, 50% dos baús e cofres serão esvaziados. A facção ficará impossibilitada de retornar ao QG por 24 horas.
8. Se a Facção ganhar, ela não poderá ser investigada ou pacificada por um período de 30 dias.
9. É proibido ir de GG o 01, 02, 03 enquanto a pacificação estiver ocorrendo, exceto policiais. Caso alguém vá de GG, o mesmo será punido.
10. Assim que a pacificação for marcada, o Tablet será travado, impedindo qualquer tipo de contratação pela Facção.
11. É proibido usar binds para obter vantagens.
12. Máximo de 3 helicópteros para a Polícia.
13. Máximo de 4 Caveirões para a Polícia.
14. A facção que tiver cofres e baús adicionais, deverão informar sobre eles no alinhamento.
15. Após a finalização da pacificação, fica estritamente proibido a utilização dos veículos da polícia. Guardá-los o quanto antes.
Limites máximo de pessoas que podem participar da pacificação:
Bandidos: 40
Policiais: 65
REGRAS DE QRU
- Baixo Risco: O baixo risco é apenas um acompanhamento onde o suspeito não oferece risco aos demais policiais ou população. Máximo de 3 VTR's
- Médio Risco: Situação em que o policial percebe algum tipo de ameaça ou manobras arriscadas por parte do suspeito. É permitido solicitar apoio para que outros oficiais permaneçam na redondeza. Isso não implica a participação desses oficiais na ocorrência em si, ou seja, eles não estarão diretamente envolvidos na mesma.
- Alto Risco: Situação de alto risco ocorre quando os suspeitos começam a atirar contra os oficiais, colidem propositalmente seu veículo com as viaturas ou atropelam um oficial ou pedestre. Não há limite para o número de VTRs envolvidas.
Obs: Em casos de Baixo Risco e Médio Risco, se uma VTR fura o pneu ou capota, a mesma tem a obrigação de dar QTA (Sair da ocorrência) e não é permitido a substituição. Vale ressaltar que caso a ocorrência suba de nível, se torna permitido solicitar novas viaturas na ocorrência.
